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Meine Verwandlung in einen Wolf |
| Copyright |
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Diese Seite und die verwendeten Bilder mit Ausnahme des Wolf-Fotos sind Copyright 1998 Jörg Reuter. Das Wolf-Foto stammt aus einer alt.binaries-Newsgruppe, der Urheber war leider nicht zu ermitteln. Sollte der Urheber des Bildes sich durch die Verwendung seines Werkes gestört fühlen, möge er sich bitte mit mir in Verbindung setzen. Die Weiterverbreitung meines (Jörg Reuter) Abbildes und des daraus abgeleiteten Werks (Morph-Sequenz und ihre Bestandteile) ist ohne Genehmigung des Abgebildeten nicht gestattet. Das Werk darf, vorbehaltlich der Rechte des Urhebers des Wolf-Fotos, für folgende Zwecke reproduziert werden:
Eine geschäftsmässige (auch unentgeldliche) Reproduktion auf beweglichen Datenträgern (insbesondere CD-ROMs, Disketten) des Werks ist ausdrücklich untersagt.
| Motivation |
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Ich habe eine ziemlich genaue Vorstellungen, wie eine Verwandlung in einen Wolf aussehen sollte, aber bis auf die Szene in An American Werewolf In London habe noch keine einzige gesehen, die meinen Ideen auch nur nahe kommt. Es gibt schon einige Jahre leistungsfähige Morph-Programme, die aber entweder für relativ einfache Bildsequenzen oder aber als Hilfsmittel für digitale Bildbearbeitung eingesetzt werden. För letztere gibt es eindrucksvolle Beispiele (Dennis, Daniel Lee). Mein Respekt, es ist ein unglaubliche Arbeit mit solchen Fotomorphs verbunden, um sie glaubwürdig wirken zu lassen.
Was mich bisher aber immer sehr enttäuscht hat, sind die unglaublich simpel wirkenden Morph-Sequenzen. Zum einen, weil meistens nur das Gesicht, zum anderen die Anatomie nicht stimmt. Es wirkt billig, es wirkt falsch. Inzwischen weiß ich auch, warum es nur so wenige gute Sequenzen gibt. ;-)
So entstand nun die meines Wissens erste Ganzkörper-Morphsequenz im Internet. Zwar ist dies nur ein Entwurf, es sind noch einige Korrekturen und Abstufungen nötig, aber ich glaube, es ist bereits im jetzigen Stadium vorzeigbar.
| Anmerkungen |
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Mein Dank gilt den Autoren von The Gimp und XMRM. Ohne diese beiden Programme wäre das Projekt nicht möglich. Besonders bedanken möchte ich mich noch beim Erfinder der Maus, ein besch...es Eingabeinstrument ist mir noch nicht untergekommen. Selbst die QWERTZ-Tastatur ist ergonomischer als dieser Murks.
| Bastelanleitung |
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Kommt noch...
| Das Erbgebnis |
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MPEG-1 Video, 705225 Bytes, 362 x 288, 30 fps
| Links |
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