Also 'drin' bist Du schon, davon gehe ich mal aus. Wenn nicht, geh
gleich zu dem Link am Ende. Da wirds wirklich ganz von Anfang
erklärt. Sonst gibts hier erst mal ein paar Begriffe, die man
als Anfänger kennen sollte:
- Channel
- ein 'Gesprächszimmer' in dem sich mehrere Leute aufhalten. Alles
was 'gesagt' (getippt) wird, können alle lesen. In diesem Zusammenhang
taucht oft das # auf. Channel-Namen fangen mit # an. Bei den meisten
IRC-Clients kommt man mit '/join channel-name' in einen Channel. So
ein Channel ist nichts besonderes oder Gott-gegebenes. Wenn jemand
einen Channel joint, den es noch nicht gibt, wird er automatisch
eingerichtet. Wenn der letzte ihn verläßt, wird er wieder geschlossen.
- Mode, Op und @
- Zustand eines Clients oder Channels. Alles mögliche ist durch
einen Mode (Modus, Status) geregelt. Der wichtigste oder
interessanteste ist der Operator oder kurz Op, bei den meisten Clients
erkenntlich durch ein @ vor dem Nick. Er wird für ein Nick in einem
Channel vergeben und bedeutet, daß man so eine Art
Channel-Aufsicht-Recht (und -Pflicht) hat. In den meisten Channeln
dürfen auch nur Ops das Topic ändern.
- Query
- ein 'unter 4 Augen' Gespräch. Man schickt sich gegenseitig
Messages zu, die von vielen Clients in einem eigenen Query-Fenster
angezeigt werden. Eine einzelne Nachricht kann in den meisten Clients
mit '/msg nick-name message' verschickt werden. Für längere Gespräche
wird man jedoch eher ein eigenes Query-Fenster öffnen mit '/query
nick-name' und dort tippen. Messages und Queries sind also technisch
das gleiche!
- sagen und tun, /me
- es wird unterschieden zwischen dem was jemand sagt ('das Wetter
ist schön') und was jemand tut ('ich finde das Wetter
schön'). Ersteres tippt man einfach ein. Letzters leitet man mit einem
/me ein und formuliert es so, als sage jemand anders, daß man es tut
('/me findet das Wetter schön'). Die anderen
Clients werden dann das /me durch den Nick ersetzen und meist
irgendwie besonders hervorheben.
- CTCP
- ein universelles Informations-Protokoll von Client zu Client
('client to client protocol'). Der Server kümmert sich nicht darum,
was da drin steht, sondern leitet die Information direkt von Client zu
Client nur durch. Auf viele CTCP-Nachrichten wird direkt mit einem
CTCP-Reply geantwortet. Dieses Reply ist aus Server-Sicht selber
technisch aber auch ein CTCP, wird also ebenfalls einfach nur
durchgereicht. Wird teilweise für Channel-Nachrichten und Queries
benutzt. Darüber hinaus für den DCC-Verbindungsaufbau und weitere
Dienste wie PING.
- DCC
- direkte Verbindung zwischen 2 Clients ('direct
client-client'). Über eine CTCP-Nachricht wird die Verbindung
eingeleitet und danach wird der Server nicht mehr benötigt. Wird für
Dateiübertragung und für DCC-Chat verwendet. Viele Clients
unterstützen drag'n'drop ins Query-Fenster für eine
DCC-Dateiübertragung.
- DCC-Chat
- eine direkte Chat-Verbindung über DCC. Über den Server wird
lediglich über eine kurze CTCP-Nachricht der Aufbau der DCC-Verbindung
eingeleitet. Danach schicken sich die Clients die Nachrichten direkt
zu und brauchen den Server nicht mehr. Macht meist keinen besonderen
Sinn und sollte durch Query ersetzt werden
- need input!
- jetzt willst Du es genau wissen? Dann lies hier weiter: das FAQ der
'zuständigen' News-Group.